Cibercultura e educação

Atualmente,
as tecnologias empregadas a serviço da comunicação humana têm servido não
apenas para aproximar pessoas, mas também foca em facilitar, o máximo possível,
as dificuldades que surgem com a falta de tempo provocada pela aceleração das
atividades rotineiras. Essa nova realidade serve como um motor propulsor para
que indivíduos, inspirados em suas experiências, lancem em velocidade máxima soluções
tecnológicas que inovem na maneira de tratar o problema.
Além
do mais, há uma grande demanda de pessoas sedentas por novidades, as quais
acabam promovendo uma interação por meio da inteligência coletiva, o que faz do
espaço cibernético um verdadeiro “espaço social” Lévy(1999). Portanto, este
parece tornar-se a peça motriz para o surgimento de um novo tipo de movimento
cultural: a cibercultura.
A
partir deste movimento, é possível interagir, trocar ideias, experiências,
tanto positivas, quanto negativas, podendo, ainda, ser muito útil a adoção
desses espaços para inovar em práticas educacionais.
Sendo assim, os profissionais da educação devem, a princípio, se desprender de qualquer preconceito e busquem direcionar suas energias no sentido de se atualizarem, de modo que possam
adotar de forma criativa em suas práticas educativas, as culturas das redes
cibernéticas para motivar seus alunos a aprender de maneira prazerosa, uma vez
que o público majoritário que frequenta essas tais redes são formados por jovens.
Muito bom o texto Leu, foi bem clara nos argumentos e opiniões. A cibercultura tem se tornado muito influente no contexto da educação, pelo fato de possuir diversas ferramentas que auxiliam nesse processo. Os profissionais da educação realmente devem ter mente aberta para aderir e analisar o melhor tipo de ferramenta para a aprendizagem de seus alunos.
ResponderExcluirO texto traz elementos significativos sobre a cibercultura na escola, a vontade e a garra de aprender a partir de novas ferramentas, o interagir com a cultura local, usando uma ferramenta rápida e dinâmica. Que levam professores a construir e desenvolver atividades diversificadas e motivadoras que ajudam no ensino e aprendizagem de forma prazerosa.
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